Computación e informática

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  • Manufactura y gestión del ciclo de vida del producto (PLM)
  • Tratamiento matemático:
  • Servicios básicos en redes de comunicaciones
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  • Educación matemática apoyada en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación
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  • Sentencias básicas usada en la programación de computadores
  • Bases de datos relacionales
  • Elementos básicos de la ingenieria del software
  • Graficar con Autocad
  • Funciones Reales con Matlab
  • Introducción a la programación en Java

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