Áreas del conocimiento

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  • Lógica de programación básica orientada a objetos con ejercicios resueltos
  • Disturbance Rejection Control for Bipedal Robot Walkers
  • Manufactura y gestión del ciclo de vida del producto (PLM)
  • Pensamiento tecnológico a través de la robótica educativa en educación básica
  • Tratamiento matemático:
  • Introducción a Python para Estudiantes de Ciencias
  • Propuestas didácticas para el aprendizaje en tecnología e informática
  • Sistema operativo GNU/Linux. Un enfoque práctico
  • Conmutación. Diseño digital
  • Diseño de base de datos
  • Diseño y construcción de algoritmos
  • Prácticas pedagógicas con tecnologías de la información y la comunicación en educación superior
  • Introducción a la computación numérica usando la herramienta Scilab. Un texto para estudiantes de matemáticas aplicadas a ciencias e ingeniería
  • Ciberespacio amenazado
  • Modelado y simulación de redes de computadores
  • Evaluación del aprendizaje en espacios virtuales-TIC
  • Prácticas de redes de datos e industriales
  • Sistemas computacionales

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