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Diseño ciencia y artes electrónicas
La irrazonable efectividad de la convergencia metodologica entre el arte y la ciencia Peter Weibel
De la cultura de los medios a la cibercultura Lucia Santaella
Arte y diseño multimedia: el cruce entre dos maneras de entender el mundo Myriam Luisa Díaz M.
Puntos de intersección entre diseño y artes electrónicas: funcionalidad, identidad y política Martha Patricia Niño Mojica
BIT-bang. Objeto digital Ricardo Cedeño
El color en el diseño visual. Revisiones alrededor de su injerencia en la disciplina del diseño Walter Castañeda Marulanda
Comunicación: cambio de paradigmas ante el siglo XXI Norbert Bolz
Máquinas audiovisuales e imaginario
Vilém Flusser – Cambio de medio Un retrato Nils Roller y Siegfried Zielinski
Reprensando a Flusser y las imágenes técnicas Arlindo Machado
El imaginario numérico: simulación y síntesis Arlindo Machado
La fotografía como expresión del concepto Arlindo Machado
Máquinas de imágenes: una cuestión de línea general Philippe Dubois
La era de la ausencia Meter Weibel
Cine: una puesta en otra escena
Cine: una puesta en otra escena Eduardo A. Russo
El lenguaje del cine: evolución, crisis y renovación de un concepto Eduardo A. Russo
Elogio del cine-monstruo Jean-Louis Comolli
El diseño en el cine japonés. Acerca de la sistemática Ozu Gerardo Yoel
El filme-ensayo Arlindo Machado
El factor tiempo en las nuevas imágenes Mauricio Duran Castro
Televisión
El cine más la electricidad Jean-Paul Fargier
La televisión pura Jean-Paul Fargier
Televisión, imagen electrónica y formas culturales Jorge La Ferla
TV: la transparencia perdida Umberto Eco
Televisión: una cuestión de repertorio Arlindo Machado
La creación electrónica según Jean-Christophe Averty Anne-Marie Duquet
Glauber Rocha (en) vivo Jorge La Ferla
(Narrativas, accesos y subjetividades televisivas) Omar Rincón
El arte del video
El arte del video José Ramón Pérez Ornia
Todas las imágenes son consanguíneas Paul Virilio
El cine se expande en el video Gene Youngblood
El video se inspira en las artes plásticas Anne-Marie Duquet
Qu’est-ce que le cinéma ? Jean-Luc Godard
Los origenes Nam June Paik
El cine es arte. La televisión es cultura Jean-Luc Godard
El tiempo del video Hill Viola
Para una estética de la imagen video Philippe Dubois
Videovacío o el diseño de una obra video Jorge La Ferla
Extremos del video Christine Mello
Audivisiones
Sonido en cine, sonido en video Michel Chion
La audiovisión: televisión, clip, video Michel Chion
La construcción de la banda sonora en las artes polisémicas Michel Chion
El sonomontaje Carmelo Saitta
El medio es el programa
El medio es el programa Xavier Berenguer
El advenimiento de los medios interactivos Arlindo Machado
Criterios vs. Indicadores: una propuesta de medición de impacto social de las tecnologías Felipe César Londoño
Ars Telemática: estética de la intercomunicación Claudia Giannetti
Reflexiones acerca de la crisis de la imagen técnica, la interfaz humano-máquina, la acción y el juego Claudia Giannetti
Inteligencia colectiva Pierre Lévy
Arte virtual Oliver Grau
El ojo electrónico: mirada, cuerpo y virtualización Eduardo A. Russo
El lenguaje visual digital: la estructura del lenguaje visual dinámico en los sistemas interactivos Felipe Cesar Londoño
WWWART.02. Breve balance de la primera década del net art Claudia Giannetti
Escenas e hipertextos
Historias por ordenador Xavier Berenguer
Una década de interactivos Xavier Berenguer
La ruptura de las líneas Carmen Gil Vrolijk
Eisenstein y digital Pierre Bongiovanni
El cine, el arte del index Lev Manovick
Cine expandido, video y ambientes virtuales Meter Weibel
Cine, hibridez de tecnologías y discursos Jorge La Ferla
Espacios electrónicos interactivos Iliana Hernández García
El arte del silicio
Máquinas para pensar Rejane Cantoni
Buenas máquinas, malas máquinas para vivir la heterogeneidad en las artes de la imagen y del sonido contra psicopatía mediales Siegfried Zielinski
Ciudadanos como cyborgs. El espacio público frente a los actuales desarrollos tecnológicos Adriana Gómez Alzate
El arte del silicio Lucia Santaella
Vida artificial: los herederos de Frankenstein Maria Teresa Santora y Rejane Cantoni
Software: ¿arte? Hernando Barragán
Fuera del cuerpo Rejane Cantoni y Priscila Farias
Realidades alteradas Rejane Cantoni
Por un arte transgénico Arlindo Machado
Reinvenciones cosmológicas: del mundo mecánico al universo digital Paula Sibilia
La trayectoria del arte: medios-húmedos y las tecnologías de la conciencia Roy Ascote
La estética de las telecomunicaciones Eduardo Kac
Autores: El medio es el diseño audiovisual
Bibliografía General
Índice Analítico
Tabla de obras citadas
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Empezando $45.000
Empezando $77.000
Empezando $250.000
Empezando $115.000
Empezando $28.000
Empezando $60.000
Empezando $80.000
Empezando $75.000
Empezando $40.000
Empezando $55.000
Empezando $50.000
Empezando $120.000
Empezando $35.000